Kategorie zawodników Szermierka jest znana na całym świecie, sport ten mogą uprawiać wszyscy bez względu na wiek czy płeć. Jeśli chodzi zaś o zawody to stasowane są tutaj rożne podziały, czyli na pleć, wiek oraz sprawność zawodnika. Konkurencje kobiet i mężczyzn nie są łączone, ponieważ mężczyźni w tej dyscyplinie mają nieco inne predyspozycje, które dają im przewagę w potyczce. Przewagę ta widać głównie w szpadzie, ponieważ tutaj wymagana jest ogromna dynamiczność oraz siła. Ważnym podziałem, z którym się bardzo często spotykamy w tym sporcie jest podział ze względu na wiek. Wyróżniamy tutaj kilka kategorii, czyli dzieci młodsze tj. do 10 lat, dzieci do 13 lat, młodzików, juniorów, młodzieżowców oraz seniorów. Co ciekawe tych ostatnich jest bardzo wielu. Ludzie coraz częściej poświęcają swój czas na uprawianie sportu, ponieważ to nie tylko dobra zabawa, ale też i zdrowie. Ostatnim stosowanym podziałem jest grupowanie zawodników ze względu na sprawność. Dla osób niepełnosprawnych ta dyscyplina jest możliwa jednak w nieco innych warunkach.

0.00 avg. rating (0% score) - 0 votes

Tagi: , , ,



Kolor biały znakiem szermierza Każda dziedzina sportowa posiada własne znaki charakterystyczne. W tym artykule zajmiemy się charakterystyką szermierki. W przypadku zawodników szermierki standardowy kolor to naturalnie biel. Kolor biały to niemalże cały uniform zawodnika. Sędzia, aby był charakterystyczny i zauważalny posiada bardzo kontrastowy uniform w kolorze czarnym. Kolor biały ma swoje początki w początkowej fazie rozwoje tej dziedziny sportowej. Okres ten nazywa się zwyczajowo erą przed elektryczną. Oczywiście chodzi tutaj o brak elektrycznych aparatów sygnalizujących uderzenie. Aby można było rozpoznać uderzenie w miejsce punktowe, końcówka szpady moczona była w specjalnym barwniku. Biały uniform znacznie ułatwiał pracę sędziego, ponieważ wszelkie ślady odciśnięte w wyniku uderzenia barwioną szpadą były banalnie proste do odczytania. W czasach dzisiejszych tą funkcję przejął automat elektryczny, więc biały uniform to jedynie tradycja i okazanie szacunku dla prekursorów tego sportu. Dodatkowo umieszczanie logo oraz nazw sponsorów, również określane są rygorystycznymi zasadami FIF.

0.00 avg. rating (0% score) - 0 votes

Tagi: , ,



Elektryka w stroju szermierza Dzięki elektronicznej pomocy podczas punktowania uderzeń, szermierka zyskała wiele na dokładności, a zarazem na uczciwości. Dzięki wykorzystaniu aparatów sygnalizujących trafienie praca sędziów stała się o wiele przyjemniejsza i łatwiejsza. W tej części artykułu skupimy się na przewodzie elektrycznym, który pozwala na połączenie punty z aparatem sygnalizującym uderzenie. Przewód elektryczny startuje z gniazda mieszczonego w koszu floretu. Następnie prowadzony jest w rękawie, w wewnętrznej części bluzy. Następnie przewód kieruje się w dół, aż w końcu dociera do przyłącza kabla. Bardzo często kabel podwiesza się do sufitu, dzięki czemu poruszanie po arenie jest znacznie ułatwione. Jego płynna regulacja odbywa się automatycznie za pomocą wykorzystania bębna, który zwija i rozwija przewód, w zależności od kierunku poruszania się zawodnika. Przewody elektryczne różnią się nieco w zależności od wykorzystywanej broni, jednak jego zadanie zawsze jest takie samo. W przypadku uszkodzenia przewodu zwykle zatrzymywany jest pojedynek, do momentu naprawy usterki.

0.00 avg. rating (0% score) - 0 votes

Tagi: , , ,



Punta Punta jest to jeden z najbardziej charakterystycznych elementów floretu sportowego. Koniec klingi zwykle jest nagwintowany, a punta to nic innego jak specjalistyczny przycisk elektryczny nakręcany na klingę. Za pomocą naciągu, czyli miedzianego przewodu, punta połączony jest z gniazdkiem, które przytwierdzone jest do rękojeści. Następnie do gniazdka podłączony jest elastyczny przewód, który pozwala przesyłać sygnały z punty do aparatu naliczającego punktację. Cechą charakterystyczną tego elementu jest szczelina, która według zasad powinna wynosić dwa milimetry. Muszę wspomnieć, że metoda naliczania punktacji w szpadzie i florecie jest odmienna. Floret posiada nieco bardziej zaawansowaną elektronikę. Dzięki temu po trafieniu przeciwnika w miejsce punktowane na aparacie pokaże nam się światło kolorowe, czerwone bądź żółte, a w przypadku uderzenia w miejsca niepunktowane na aparacie pojawi się światło białe. Jest to możliwe dzięki zastosowaniu siatek z uziemieniem, montowanych w kombinezonie w miejscach punktowanych.

0.00 avg. rating (0% score) - 0 votes

Tagi: , , ,